Proyek Keanekaragaman Lengkap melaporkan melebarnya kesenjangan gender dalam game

Proyek Keanekaragaman Lengkap melaporkan melebarnya kesenjangan gender dalam game

Laporan terbaru dari All-In Diversity Project, termasuk All-Index-nya, menunjukkan beberapa langkah besar bagi industri game dalam hal keragaman dan inklusi. Ini juga menyoroti beberapa area di mana industri sedang berjuang, terutama ketika menyangkut wanita yang lebih tua.

Laporan, yang mencakup kira-kira rentang pandemi, didasarkan pada survei yang dilakukan terhadap 40 organisasi dan 144.000 peserta di seluruh dunia, yang mewakili setiap benua kecuali Antartika. SBC Global, perusahaan induk kami, adalah mitra pendiri proyek nirlaba.

Pria melebihi jumlah wanita dengan 56% pekerjaan

Salah satu temuan utama dari laporan tersebut adalah bahwa pembagian kerja antara laki-laki dan perempuan telah bergeser dari 50-50 menjadi 56% laki-laki, 43% perempuan. Untuk pertama kalinya, ada juga jumlah peserta yang terukur yang diidentifikasi sebagai non-biner.

Dewan eksekutif terus membuat langkah, dengan 29% perwakilan perempuan. Jumlah wanita di posisi tingkat senior terus bertambah. Sayangnya, jumlah wanita tingkat pemula dan tingkat manajemen dalam peran ini menyusut. Mengingat bahwa cara terbaik untuk mengembangkan bakat adalah dengan merekrut dan mempromosikan dari dalam, industri ini berpotensi menyiapkan diri untuk kekeringan bakat di tahun-tahun mendatang.

Menopause memengaruhi representasi industri

Topik menopause tidak terlalu sering muncul, tetapi penting untuk dibahas dalam konteks ini. Menurut penelitian yang dirilis selama Hari Menopause Sedunia, sekitar 25% wanita yang mengalami menopause telah mempertimbangkan untuk meninggalkan pekerjaan mereka karena alasan yang berkaitan dengan gejala mereka. Pengunduran Diri Besar sebagian besar didorong oleh wanita dalam kelompok usia ini yang meninggalkan angkatan kerja.

The All-In Diversity Project meminta pengusaha untuk lebih menyadari dampak menopause pada kesehatan karyawan baik untuk melindungi karyawan yang terkena dampak dan untuk memastikan eksekutif wanita tingkat senior tidak meninggalkan angkatan kerja dan lebih jauh lagi ketidakseimbangan gender dalam industri. Kurangnya panutan wanita dalam kepemimpinan game dapat mengakibatkan penurunan pendampingan wanita, yang pada gilirannya dapat berdampak negatif pada jumlah wanita yang berhasil menaiki tangga perusahaan.

Industri game global 85% putih

Terlepas dari cakupan global survei, sebagian besar peserta diidentifikasi sebagai kulit putih. Penelitian juga menunjukkan manajer dapat memiliki titik buta ketika datang ke kelompok mana yang paling terkena dampak pandemi. Sementara karyawan tingkat pemula yang disurvei menyebut kelompok etnis sebagai salah satu kelompok yang paling terkena dampak COVID-19, tidak ada kepemimpinan yang disurvei mengatakan hal yang sama. Sebaliknya, mereka menandai perempuan dan orang tua sebagai dua kelompok yang paling terkena dampak.

Prioritas pekerjaan bervariasi di seluruh kesenjangan generasi

Dampak COVID-19 bukan satu-satunya perbedaan antara Generasi Z dan anggota industri perjudian yang lebih tua. Slide dari laporan All-In Diversity Project tentang studi ini merangkum apa yang dicari setiap kelompok dengan baik:

Ketiga kelompok telah mengevaluasi kembali pentingnya fleksibilitas kerja dan bekerja dari rumah setelah pandemi. Tidak seperti atasan mereka, Generasi Z menghargai etika dan dampak perusahaan tempat mereka bekerja daripada metrik manajer dan pemimpin yang lebih individual.

Tampaknya pengusaha menanggapi keinginan yang berkembang bagi perusahaan untuk mempraktikkan apa yang mereka khotbahkan. Siaran pers yang menyertai laporan tersebut merangkum semuanya dengan baik:

“Ada juga perubahan nyata dari kebijakan pasif ke kesadaran dan praktik aktif. Sementara jumlah organisasi dengan kesempatan yang sama dan kebijakan anti-diskriminasi telah menurun, jumlah yang memberikan pelatihan dan bimbingan praktis di bidang ini telah meningkat, bersama dengan peningkatan fokus pada penanganan pelecehan/intimidasi, perilaku/bahasa yang menantang, dan stereotip budaya. ”

All-Index memberi peringkat Sky Sports and Betting sebagai pemberi kerja teratas

Sebagai bagian dari survei, All-In Diversity Project juga memberikan skor numerik, All-Index-nya, kepada perusahaan teratas yang berpartisipasi dalam survei.

Kali ini, skor tertinggi jatuh ke Sky Sports and Betting, yang mencetak 85 dari 100 poin. Tempat kedua jatuh ke Kindred dengan 79 poin, dan IGT melengkapi posisi tiga besar dengan 78 poin. Hanya 12 dari 40 perusahaan yang disurvei yang mendapat nilai di atas 50.

Author: Gary Wright